Découvrez les fonctionnalités d’Autodesk Flow Studio

Capture de mouvements basée sur l’IA

Capturez les mouvements du corps, du visage et des mains des acteurs directement à partir de vos prises de vues, sans qu’ils aient besoin de porter de combinaison ni de marqueurs, puis exportez ces mouvements pour les utiliser dans votre outil 3D préféré.

Intégration d’images de synthèse dans des prises de vues réelles

Animez, éclairez et composez automatiquement des personnages en images de synthèse dans vos scènes en prises de vues réelles. 

Animation/conversion de vidéos en scènes 3D

Transformez n’importe quelle vidéo constituée de nombreuses prises de vues en une scène 3D : l’IA reconstruit les caméras, les personnages et les environnements dans l’espace.

Exportation d’éléments modifiables

Générez automatiquement des données de capture de mouvements, un suivi caméra, des masques alpha, des clean plates et des passes de personnages, et modifiez-les dans l’outil 3D de votre choix.

 

Exportation facile des scènes 3D

Exportez des scènes 3D dans leur intégralité, avec leurs personnages, leurs caméras et leur disposition, prêtes à être affinées dans Maya, Blender, Unreal Engine ou USD pour 3ds Max.  
 

Rendu cloud automatisé

Générez facilement des rendus dans le cloud grâce à une fonctionnalité rapide, automatisée et évolutive qui permet de prendre en charge plusieurs projets à la fois.  

Autres fonctionnalités d’Autodesk Flow Studio

Capture de mouvements basée sur l’IA

Capture de mouvements sans marqueurs basée sur l’IA

Capturez les mouvements détaillés du corps et des mains, sans combinaison ni marqueurs. Modifiez et animez facilement vos personnages avec des outils tels que Maya, Blender ou Unreal Engine.


NOUVEAUTÉ

Prise en charge de l’animation avec MetaHuman

Exportez les éléments d’animation de corps de vos séquences vers MetaHuman d’Unreal Engine, qui propose des types de corps ajustables, pour des mouvements plus réalistes et naturels. 


Attribution simplifiée des personnages aux acteurs 

Associez vos personnages en images de synthèse aux acteurs de vos séquences par simple glisser-déposer. Effectuez l’attribution une seule fois grâce à notre système intelligent de réidentification qui suit les acteurs sur tous les plans.


Reciblage avancé 

Ajustez la taille, le positionnement des membres et l’alignement du bassin de votre personnage en images de synthèse pour qu’ils correspondent précisément à vos acteurs.


Fonctionnalités avancées

Réglez le type de prise de vues (plan large, plan moyen, gros plan) et le type de mouvement (lent, moyen, rapide) afin d’obtenir le meilleur résultat pour votre scène.


Exportation d’éléments modifiables

Générez automatiquement des données de capture de mouvements, un suivi caméra, des masques alpha, des clean plates et des passes de personnages, et modifiez-les dans l’outil 3D de votre choix.


Exportation de scènes 3D

Exportez des scènes 3D dans leur intégralité, avec leurs personnages, leurs caméras et leur disposition, prêtes pour Maya, Blender, Unreal Engine ou USD pour 3ds Max.


Rendu cloud automatisé

Générez facilement des rendus dans le cloud grâce à une fonctionnalité rapide, automatisée et évolutive qui permet de prendre en charge plusieurs projets à la fois.


Prises de vues réelles

Intégration transparente d’images de synthèse 

Animez, éclairez et composez automatiquement des personnages en images de synthèse dans des scènes en prises de vues réelles. Choisissez entre les modes Facile et Avancé pour plus de contrôle.


Attribution simplifiée des personnages aux acteurs 

Associez vos personnages en images de synthèse aux acteurs de vos séquences par simple glisser-déposer. Effectuez l’attribution une seule fois grâce à notre système intelligent de réidentification qui suit les acteurs sur tous les plans.


Reciblage avancé 

Ajustez la taille, le positionnement des membres et l’alignement du bassin de votre personnage en images de synthèse pour qu’ils correspondent précisément à vos acteurs.


Fonctionnalités avancées

Réglez le type de prise de vues (plan large, plan moyen, gros plan) et le type de mouvement (lent, moyen, rapide) afin d’obtenir le meilleur résultat pour votre scène.


Exportation d’éléments modifiables

Générez automatiquement des données de capture de mouvements, un suivi caméra, des masques alpha, des clean plates et des passes de personnages, et modifiez-les dans l’outil 3D de votre choix.


Exportation de scènes 3D

Exportez des scènes 3D dans leur intégralité, avec leurs personnages, leurs caméras et leur disposition, prêtes pour Maya, Blender, Unreal Engine ou USD pour 3ds Max.


Rendu cloud automatisé 

Exportez des scènes 3D dans leur intégralité, avec leurs personnages, leurs caméras et leur disposition, prêtes pour Maya, Blender, Unreal Engine ou USD pour 3ds Max. 


Animation/conversion de vidéos en scènes 3D

Technologie de conversion de vidéos en scènes 3D 

Transformez n’importe quelle vidéo constituée de nombreuses prises de vues en une scène 3D : l’IA reconstruit les caméras, les personnages et les environnements dans l’espace.


Prédiction des mouvements 

Obtenez des prédictions de poses précises et naturelles pour les personnages en images de synthèse, même lorsque les acteurs de votre séquence sont partiellement ou totalement masqués dans la scène par des objets ou par d’autres acteurs.


Attribution simplifiée des personnages aux acteurs 

Associez vos personnages en images de synthèse aux acteurs de vos séquences par simple glisser-déposer. Effectuez l’attribution une seule fois grâce à notre système intelligent de réidentification qui suit les acteurs sur tous les plans.


Reciblage avancé 

Ajustez la taille, le positionnement des membres et l’alignement du bassin de votre personnage en images de synthèse pour qu’ils correspondent précisément à vos acteurs.


Fonctionnalités avancées

Réglez le type de prise de vues (plan large, plan moyen, gros plan) et le type de mouvement (lent, moyen, rapide) afin d’obtenir le meilleur résultat pour votre scène.


Exportation d’éléments modifiables

Générez automatiquement des données de capture de mouvements, un suivi caméra, des masques alpha, des clean plates et des passes de personnages, et modifiez-les dans l’outil 3D de votre choix.


Exportation de scènes 3D

Exportez des scènes 3D dans leur intégralité, avec leurs personnages, leurs caméras et leur disposition, prêtes pour Maya, Blender, Unreal Engine ou USD pour 3ds Max.


Rendu cloud automatisé

Générez facilement des rendus dans le cloud grâce à une fonctionnalité rapide, automatisée et évolutive qui permet de prendre en charge plusieurs projets à la fois.


Exportation d’éléments modifiables

Capture de mouvements

Obtenez des données de capture de mouvements basée sur l’IA à partir de vos prises de vues, sans combinaison spéciale ni configuration compliquée.


Suivi caméra

Extrayez automatiquement de vos prises de vues les données de suivi caméra 3D, telles que les mouvements et la distance focale.


Clean plate

Générez des clean plates, c’est-à-dire des arrière-plans sans acteur, pour simplifier et accélérer le compositing, avec la possibilité de supprimer jusqu’à quatre acteurs par scène.


Masque alpha

Générez des masques image par image qui isolent les acteurs, accélèrent la rotoscopie et permettent un compositing plus précis.


Passe de personnage

Exportez un rendu propre de votre personnage 3D, avec un arrière-plan transparent, que vous pouvez intégralement modifier au niveau des couleurs, de l’éclairage et des effets, ou en cas de changement de scène.


Texture de personnage

Téléchargez des textures complètes pour vos personnages dans notre bibliothèque intégrée et utilisez-les dans des outils tels que Maya pour un ombrage et un éclairage cohérents.


Outils Wonder

Accédez à des fonctionnalités clés comme le suivi caméra et les clean plates en tant qu’outils autonomes, sans devoir traiter des projets entiers.